Hidden Features van Spitsuur.

DE GENERATOR:
De mooiste eigenschap van Spitsuur is dat hij zelf nieuwe problemen kan genereren. Het gaat niet snel, zeker niet als de eisen hoog zijn, maar het gaat. Type daarvoor 'Generator' (hoofdletter gevoelig) en er verschijnt een Generator checkbox met een tweetal knoppen. Tevens vraagt het systeem om een minimale moeilijkheidsgraad. Let op: als je al te kieskeurig bent moet je veel geduld hebben. De volgende vraag is hoeveel procent limousine games geprobeerd moeten worden. Zet dit maar gerust op 0 als je een hogere moeilijkheidsgraad hebt dan 3. Bij lagere moeilijkheidsgraden kun je het een keer proberen.

Het systeem zoekt nu op de achtergrond naar nieuwe problemen. Veruit de meeste random pogingen worden snel afkeurd. Soms wordt een interessant probleem ontdekt. In dat geval kan het systeem soms even een zandloper te zien geven, of anders wat stroperig worden. Even geduld: het gaat weer over. Het aantal nieuwe problemen dat het systeem gedurende deze sessie heeft gevonden wordt weergegeven.

Indien de Generator aanstaat bij het afsluiten van het spel start die ook weer op als Spitsuur opnieuw wordt gestart. Handig: zet maar een snelkoppeling onder 'opstarten' met de eigenschap minimaliseren.

SPELLEN VERGELIJKEN:
Indien de generator beschikbaar is heeft men de beschikking over een knop met de tekst 'Vlg'. Dit is de vergelijkingsknop. Door hier op te drukken wordt een venster geopend waarmee het huidige spel vergeleken kan worden met alle andere .rhr files in de huidige directory. Alle spellen die lijken op het huidige spel worden geroond. Dit vergelijken gaat verbazend snel zodat je snel weet of het echt een nieuw probleem is of niet. Verwijder de problemen die niet echt nieuw zijn. Later kun je de gaten die zo in de nummering vallen weer opvullen met de HERNUMMER truuk.

MOEILIJKHEIDSGRAAD:
Door op <Ctrl><N> te drukken wordt het huidige spel 5 maal door de automaat opgelost. Aan de hand hiervan wordt de moeilijkheidsgraad (opnieuw) vastgesteld.

Met de knop 'Niveau's' (zichtbaar als de generator beschikbaar is) worden de moeilijkheidsgraden van een hele serie spellen bepaald. Dit kost wat tijd omdat de automaat op de achtergrond alle spellen (nog) 5 maal gaat oplossen. Dus dat is een flinke klus, zelfs al werkt de automaat op de achtergrond nog een heel stuk sneller dan in de voorgrond.

VRIJ OPSTELLEN:
U kunt ook de auto's voor een spel zelf opstellen. Type daarvoor het woord 'Opstellen' (hoofdletter gevoelig). De standaard knoppen verdwijnen en worden vervangen door knoppen die voor het opstellen gebruikt kunnen worden. De Hor2, Hor3, Ver2 en Ver3 knoppen zijn voor horizontale en vertikale auto's van lengte 2 en 3. In de opstel-modus kunt u auto's dwars verplaatsen en tijdelijk over elkaar heen leggen. U kunt ook een bekend spel laden en modificeren. Met de knop 'Niveau' wordt het niveau bepaald van een nieuw spel. Hopelijk is het oplosbaar ... Door op het kruisje te drukken krijgt men de standaard knoppen weer terug.

VEREENVOUDIG:
Een heel geniepige feature is de vereenvoudig feature. Stel dat je het probleem hebt opgelost. Maar af en toe heb je je vergist en een auto onnodig heen en weer gesleept. Al deze zetten zorgen er natuurlijk voor dat je geen kans maakt de nieuwe kampioen te worden. Wat nu? Druk op <Shift><Ctrl><V> en de route wordt ingekort door overbodige zetten te verwijderen; dezelfde feature die de domme automaat tot zijn beschikking heeft om na al dat geschuif toch nog een redelijke oplossing te krijgen.

HERNUMMER:
Door op <Ctrl><Alt><H> te drukken worden alle spellen van de huidige serie hernummerd zodat eventuele gaten in de nummering worden verwijderd.
